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    チェックマットに加えて,モラルに基づいた代替勝利条件を導入します. 例えば,一定数の敵のピースを捕まえるか,戦略的なロを制御する.
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    チェックマットに加えて,モラルに基づいた代替勝利条件を導入します. 例えば,一定数の敵のピースを捕まえるか,戦略的なロを制御する.