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    ワイヤーフレーム構造の繰り返しによる抽象的な背景の3Dレンダリング。画面の中心の周りの原始的な幾何学的形状のクローン。
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    ワイヤーフレーム構造の繰り返しによる抽象的な背景の3Dレンダリング。画面の中心の周りの原始的な幾何学的形状のクローン。