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    リアリズムを実現するためにゲームの仕組みを開発する制作部門の従業員。環境とレベルの詳細に取り組んでいる間、オフィスのワークスペースに座っているゲームデザイナー。
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    リアリズムを実現するためにゲームの仕組みを開発する制作部門の従業員。環境とレベルの詳細に取り組んでいる間、オフィスのワークスペースに座っているゲームデザイナー。